Архив метки: сталкер

Сталкер. Игра, книги, стиль

Уже много лет поклонники компьютерных игр увлекаются игрой «Stalker», но не все знают, что их любимая игра началась на страницах книги Бориса и Аркадия Стругацких «Пикник на обочине». Книги братьев Стругацких – это не просто литература, это целый мир, созданный самими писателями и их многочисленными последователями. Приключения отчаянных парней в Зоне, полной невероятных находок, вдохновило компьютерных гуру на создание одной из самых популярных игр нашего времени.

Когда же появился Сталкер

Фантастический роман братьев Стругацких «Пикник на обочине» впервые увидел мир в 1972 году. Именно этот роман, по мнению многих любителей фантастики, главный из творений авторов, особенно по количеству переводов на иностранные языки.

Уже давно словарный запас иностранцев и жителей бывшего СНГ обогатился новым словом – «сталкер». Это проводник в неизведанное, который откроет перед вами тайны другого мира. Как правило, он отправляется в зону за артефактами, которые пользуются немалым спросом на черном рынке, и сможет стать вашим опытным попутчиком в Зоне, если вам по каким-то причинам понадобилось туда попасть.

Зона во вселенной STALKER – это место на земном шаре вдоль линии Пильмана — точки, лежащей на прямой, соединяющей Землю и Денеб. Здесь наблюдаются явления, неподвластные здравому смыслу и элементарным законам физики. Зона полна таинственных артефактов – некоторые пригодны для людей (например, лечат болезни), а предназначение других непонятно. Но немало из них таят в себе опасность. Поэтому Зона отчуждения непригодна для обитания людей и животных. Люди эвакуированы, Зона огорожена и является объектом пристального научного изучения. Но каждый, кто не побоится перейти границу, сможет найти для себя что-то исключительно важное. Так и появились сталкеры.

В 1979 году режиссер Андрей Тарковский создал по мотивам романа знаменитый фильм «Сталкер». А современные писатели рассказывают о новых искателях приключений, которых манит в Зону обаяние риска, поиск артефактов, попытка вернуть потерянных близких и возможность осуществить заветное желание.

Сегодня известно более пятидесяти книг по мотивам Сталкера — сборники рассказов «Тени Чернобыля», «Зов Припяти», «Чистое небо», романы различных авторов: «Полураспад», «Холодный закат», «Воины Зоны», «Линия огня», не менее известны и иные произведения: «Слепое пятно», «Дыхание Зоны«, «Связанные Зоной», «Череп мутанта» и «Дезертир». Ко вселенной Сталкера можно отнести также и книги серии «Технотьма», и многие другие.

На экране компьютеров и на страницах книг — Зона отчуждения ждет своих поклонников.

© Студия копирайтинга «Ямбус»

Понравилась статья? Поделитесь с друзьями!

Николай Грошев. Вселенная катастрофы

Современному ценителю боевой фантастики и фэнтези будет небезынтересно открыть для себя такого замечательного автора, как Николай Грошев. К сожалению, на просторах Интернета найти хоть сколько-нибудь информации о его биографии не выйдет. А вот произведений — целая гора.

Известно лишь, что Николай Геннадьевич Грошев родился 15 июля 1983 года в г. Новосибирск, Сибирский ФО, Россия. Грошев – молодой, перспективный автор, пишущий с юмором и умеющий подать своих персонажей живыми, интересными, практически реально существующими людьми. Это современная литература и лишь затем — фантастика.

Чаще всего имя Грошева ассоциируется именно с боевой фантастикой. Необычайно захватывающа и интересна его трилогия о Зоне отчуждения, написанная на основе знаменитой компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R., в свою очередь созданной по мотивам произведения братьев Стругацких. Первая книга трилогии «Дыхание Зоны» повествует о криминальном авторитете по кличке Велес, занимающем должность мэра спецгородка Чернобыль-147. В книге описана деятельность организованной преступной группировки под руководством главаря Араба и его «правой руки» Велеса.

Вторая книга, «Интеллигентный сталкер», преподносит читателю того самого Велеса, но уже в совершенно другом обличье — обожённого Зоной сталкера, забывшего даже своё имя. Преступное прошлое Велес забывает напрочь и начинает жить так же, как и сотни других простых бродяг-сталкеров.

В заключительной части трилогии, книге «Первый сталкер», Велес отправляется с единомышленниками к центру Зоны, чтобы поквитаться с тем, кто превратил его в мутанта и получить ответы на некоторые свои вопросы.

Николай Грошев настолько живо и красочно описал Зону отчуждения и самих героев трилогии, что, читая книгу, забываешь о первоисточнике мира Зоны, давшем плодородную почву воображению автора и создателям знаменитой игры S.T.A.L.K.E.R., а именно о страшных событиях 1986 года — взрыве на Чернобыльской атомной станции.

Очень хотелось бы верить, что имя Николая Грошева вскоре станет известно широкому кругу читателей. Он достоин этого.

© Студия копирайтинга «Ямбус»

Понравилась статья? Поделитесь с друзьями!